ALEXIS IBARRA O.
Repleto estaba el Museo de Artes Visuales (MAVI) en plena Plaza Mulato Gil. La mitad de la gente de pie, mientras, en pantalla gigante, rotaban los mejores trabajos que participaron en el concurso de arte digital, "Maestros del píxel: Leonardo".
Un escenario impecable y, a los costados, futuristas hologramas que mostraban a las máquinas voladoras flotando en perfecto 3D.
La invitación del concurso era a crear máquinas voladoras al estilo Da Vinci, pero en vez de la tinta, usando el píxel.
Más de 250 trabajos se presentaron al concurso que convocaron "El Mercurio" y la Fundación Mustakis, y que contó con el apoyo de Canal 13, el MAVI y la Minera Escondida.
"Nos esforzamos en hacer una ceremonia donde los ganadores se sintieran verdaderamente en el podio de los mejores, como verdaderos ganadores de oro olímpico", dijo George Anastassiou, presidente ejecutivo de la Fundación Mustakis.
Un Mac para el mejor
Antes de los premios, un sorteo entre los primeros que mandaron sus trabajos. El ganador fue Alejandro Silva, quien se adjudicó un libro y un software con imágenes de la obra del maestro italiano. Después desfilaron los finalistas que se llevaron libros con las portadas históricas de "El Mercurio", y las menciones honrosas que se adjudicaron sendas esculturas. Luego, los tres primeros lugares que se llevaban una cámara digital, un proyector y un espectacular MacBook.
Álex Blanch, profesor de Diseño en la Universidad Católica, dijo que lo más importante es que es un premio popular. "Cuando uno ve el nivel del trabajo -no sólo técnico, sino la capacidad de conceptualizar- parece ser que los aficionados les están pisando los pies a los profesionales".
Marco Gatica, editor gráfico de "El Mercurio", cuenta que año a año el nivel de los trabajos ha crecido. "Ahora cuesta mucho distinguir entre el trabajo de un aficionado con el de un profesional. Eso sí, ahora que hay una temática definida es más sencillo para el jurado comparar un trabajo con otro".
"Maestros del píxel" tomó la figura de Leonardo da Vinci a propósito de un documental que se exhibirá en las pantallas de Canal 13 en las próximas semanas. Lo dirige Vittorio di Girolamo, uno de los más grandes experto mundiales sobre la vida del maestro italiano.
"Es un concurso maravilloso -dice Di Girolamo- porque Leonardo es un magnífico ejemplo. Era un muchacho humilde que aprendió prácticamente solo, impulsado únicamente por su curiosidad. Cualquier niño que tiene potencial puede imaginar, puede crear. Hay que despertar esa potencia", dice.
Cree que la imaginación de los jóvenes hay que despertarla. "Yo que he enseñado por más de 50 años sé que la imaginación de los jóvenes es inmensa".
"A los niños hay que enseñarles que el aprender es un juego, la escuela debe ser lúdica, hay que abrir el juego de imaginar, el juego de inventar, el juego de explorar. Sin castigos, sin malas notas", precisó.
Categoría Estática
PRIMER LUGAR:
Hugo Sepúlveda
SEGUNDO LUGAR:
Álvaro Poblete
TERCER LUGAR:
Roberto Doussang
MENCIONES:
Marco Antonio González
Arturo Ureta
FINALISTAS:
Rodrigo Araneda
Diego Ballacey
María José Yurisic
Marcos Ortiz
Nicolás Quijada
Héctor Martínez
Patricio Morales
Alberto Lemus
Marco Lizama
Categoría Animada
PRIMER LUGAR:
César Arriarán.
SEGUNDO LUGAR:
Sergio Piutrin.
TERCER LUGAR:
Marcos Ortiz.
MENCIONES:
Pablo Calvo
Gabriel Brieva
FINALISTAS:
Víctor Berríos
Daniel Rodríguez
Simón Martínez
Germán Sepúlveda
Nelson Herrera
EN INTERNET
Conozca los trabajos animados en nuestra galería:
www.maestrosdelpixel.cl
El Olimpo digital
CÉSAR ARRIARÁN
Primer Lugar, Categoría Animada
"Me tomó dos días pensar la idea y una semana en desarrollarla. Tomé el concepto de un barco de Leonardo, pero puse las aletas horizontalmente para que volara. Hice que el personaje pedaleara porque es el mejor sistema que tiene el hombre para generar energía".
Trabajé a ganador, me preocupé hasta del último detalle. Soy dibujante arquitectónico y canto en un cuarteto cristiano, eso me ha servido para hacer una buena sonorización".
HUGO SEPÚLVEDA
Primer Lugar, Categoría Estática
"Me interesaba mostrar el sueño de volar, por eso concentré gran parte del trabajo en crear a la persona que va tripulando la máquina. Proyecté la máquina con materiales de madera y con amarras. El fondo es un montaje semifotográfico.
"Soy diseñador y me dedico al 3D y los proyectos audiovisuales. Hago, principalmente, maquetas inmobiliarias y fotorrealismo para proyectos arquitectónicos. Ya he ganado dos concursos en la comunidad 3 Patagones ( www.3patagones.com).
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Posteado por: Francisco Javier Parra V. 24/08/2008 15:21 [ N° 1 ] |
La Humanidad ha inventado objetos y métodos para realizar tareas de maneras nuevas, diversas y distintas, para satisfacer propósitos. Con el objetivo de cumplir los deseos de una forma más rápida, más eficiente, más fácil o más barata, generalmente se han innovado los primeros resultados. Aunque es evidente que la gente inventa, las circunstancias que facilitan u optimizan el desarrollo de invenciones están menos claras. Denominada también inventiva, pensamiento original, imaginación constructiva, pensamiento divergente... pensamiento creativo, es la generación de nuevas ideas o conceptos, o de nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos, que habitualmente producen soluciones originales. LOS TRES GRANDES SENTIDOS DEL CONCEPTO: Acto de inventar cualquier cosa nueva (ingenio). Voluntad de modificar o transformar el mundo. Todos estos tres grandes conceptos se han dado en los participàntes en el concurso de arte digital, "Maestros del píxel: Leonardo". Felicitaciones a "El Mercurio" y la Fundación Mustakis.
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