Videojuegos
Viernes 14 de Agosto de 2009
Chile regulará los videojuegos y se suma al debate internacional


Gabriela Bade

Como en una cajetilla de cigarrillos, los videojuegos en Chile deberán tener un envoltorio que en el 50% de su superficie advierta sobre los grados de violencia que éste contenga. Así lo establece el proyecto de ley que el 1 de julio fue aprobado por la Comisión de Economía de la Cámara de Diputados y que, una vez que se convierta en ley, espera empezar a regular una industria que, por ahora, sólo se vale de la autorregulación.

"Acá no existe una legislación. Acá cualquier persona puede vender lo que quiera a quien quiera. Pero, claramente, hay juegos para niños y otros para adultos y nosotros hemos optado por usar el mismo sistema de calificación que en Estados Unidos para advertir a los padres sobre los contenidos de los videojuegos", dice Aída Worthington, de la empresa Synargex que importa y distribuye videojuegos en Chile.

Justo eso es lo que la ley quiere cambiar. "Esa nomenclatura no es la de los chilenos. Lo que quisimos es que hubiera una clasificación propia", explica el diputado UDI Gonzalo Arenas, gestor del proyecto.

Categorías y sanciones

De aprobarse, la nueva ley considera tres clasificaciones: "Apto para todo público", "Juego violento, sólo apto para mayores de 13 años" y "Juego excesivamente violento, sólo para adultos".

En la lógica estadounidense, las clasificaciones son siete y se reconocen por iniciales. EC ( early childhood ), para mayores de 3 años; E ( everyone ) para mayores de 6; E10+, para mayores de 10; T (teen), para mayores de 13; M ( mature ) para mayores de 17; AO ( adults only ), para mayores de 18 y RP ( rating pending ), el título está en espera de clasificación.

El proyecto de ley, además, exige que las consolas de juego tengan un botón de control parental (que ya lo incluye la mayoría).

La sanción, en caso de no cumplir alguna de las dos cláusulas de la ley, será una "multa de 1 a 50 Unidades Tributarias Mensuales y comiso de las especies", por no cumplir con el envoltorio; y de 50 a 250 UTM y comiso de las especies, si no tienen control parental.

Este proyecto está en línea con la discusión que hoy se vive en Alemania, Estados Unidos, Inglaterra y Australia. Claro que con una gran diferencia: allá los legisladores están por prohibir los videojuegos violentos. Y ya han logrado sacar algunos del mercado, como Manhunt 2, que fue prohibido en Inglaterra e Irlanda.

En Brasil, el año pasado un juez prohibió la importación, distribución y venta de "Bully", que se basa en un niño que practica el matonaje. Otro juego siempre en la polémica es el Gran Theft Auto, un ícono de los videojuegos violentos y que muchos padres ya están empezando a identificar y a sacar de las consolas de sus hijos.

En Alemania, la discusión en estos días está al rojo, pues a la propuesta de 16 ministros del Bundestag de prohibir la producción y distribución de videojuegos violentos, vino la reacción de la ciudadanía. En ese país un proyecto de ley puede rediscutirse si al menos 50 mil personas lo piden. Y los alemanes ya han reunido 67 mil firmas, de manera que la ley que estaba prevista para septiembre podría verse retrasada.

En Estados Unidos, el Congreso está en pleno debate, también con la intención de prohibirlos, y hasta el Presidente Barack Obama llamó a los padres a mantener a sus hijos lo más lejos posible de las consolas. El gobierno, eso sí, puso una página en internet donde las personas pueden explicar cuál es el valor de los videojuegos, para incorporar esa mirada al debate legislativo.

32 Comentarios publicados
Posteado por:
Patricio Andres León Rojo
14/08/2009 09:58
[ N° 1 ]

Esto es algo por lo que Chile se caracteriza, tratar de hacer reformas sin sentido. Ya los estandares de USA nos dicen cual es la censura de los juegos y queda a alveldrio de los padres los juegos que les compren a sus hijos. Es responsabilidad de ellos saber como estan rotulados los juegos, ya que estos vienen rotulados tanto en la tapa como contratapa detallando la clase de juego que es, y no es escusa el idioma, ya que incluso los nuevos juegos vienen con traduccion en español/ingles/frances en su caratula, lo cual no se encuentra en los juegos piratas.

Posteado por:
andres silva ortiz silva ortiz
14/08/2009 10:07
[ N° 2 ]

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Posteado por:
andres silva ortiz silva ortiz
14/08/2009 10:13
[ N° 3 ]

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Posteado por:
Alejandro Ruz Carrasco
14/08/2009 11:09
[ N° 4 ]

No es mala idea, pero el diputado desea encasillar el espectro completo de los videojuegos en tres categorías?, eso está mal.

En que categoría quedaría por ejemplo Leisure Suit Larry, cero violencia, pero si mucho contenido sexual, definitivamente no es para todo público pero no contiene violencia en lo absoluto.

La categorización, si es que se implementa, debería ser mas genérica, pero incluyendo una lista de detalles que indiquen por qué el juego pertenece a dicha categoría, para que al comprador le quede claro el por qué de dicha categorización.

Ejemplo:
Grand Theft Auto
Clasificación: Solo para Adultos
Contenido: Referencias sexuales, lenguaje fuerte, referencias a drogas y alcohol, etc...

De todas maneras la clasificación ya existe, viene en todos los juegos ORIGINALES, y es completa responsabilidad de los padres que los niños tengan acceso a estos juegos.

Me aventuro a asumir que al diputado se le ocurrió la idea la noche anterior y no se hizo asesorar por nadie.

Posteado por:
Andrés Felipe Villavicencio Thèoduloz
14/08/2009 11:10
[ N° 5 ]

La dura, la reforma makes no sense, ya todo el mundo se regula por el estandar gringo. Ahora las empresas de venta online que ya cumplian con una norma bastante mas seria que la chilena por voluntad propia, van a tener que invertir extra para llegar a un mercado pequeño como el chileno.

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Rodrigo Hernan Diaz Alvarez
14/08/2009 11:37
[ N° 6 ]

en vez de regular contra la pirateria para que podamos salir de la lista negra de distribuidores de software...
a duras penas tenemos tiendas que vendan videojuegos a precios decentes y ahora les ponen trabas con leyes estupidas y reglamentos, que ya existen y que ademas pertenecen a un lenguaje universal...

Ya hicieron campaña para clasificar la programacion en television... y no paso nada...

No culpen a los videojuegos de la violencia de las personas, mejor analizen los pecados propios de la sociedad...

Posteado por:
Javier Sánchez Yáñez
14/08/2009 11:51
[ N° 7 ]

¿Alguno de los excelentísimos señores diputados habrá considerado que gran parte de los videojuegos se comercializa a través de canales informales o se bajan directamente desde páginas de internet?.
Aunque la preocupación por el contenido de violencia o sexual a que se exponen nuestros hijos me parece muy pertinente, la idea de legislar el tema no creo que sea el camino correcto, sino más bien fortalecer la responsabilidad que tenemos como padres.

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Ignacio Adolfo Arriagada Pinochet
14/08/2009 11:52
[ N° 8 ]

Exacto, y como siempre pagamos los aficionados, los hobbistas, los gamers... ahora que se colocan trabas innecesarias, se demoraran aun mas en llegar los titulos serios de juegos (que incidentemente son los que caen en la categoria de violencia, sexo, etc)...

Noticias como estan tienen toda la pinta de "voladores" para que el chileno comun se olvide de numeritos como el APERNAMIENTO DE ESTOS MISMOS DIPUTADOS EN EL CONGRESO!
En vez de legislar tonteras, deberia preocuparse de hacer bien su pega, o de por lo menos, asistir al congreso

Posteado por:
Juan Carlos Herrera
14/08/2009 12:05
[ N° 9 ]

Nuevamente la ingnorancia ataca en aras del oportunismo político. Puede ser que la intención sea buena, pero evidentemente acá son varios los errores. Por qué el prejuicio contra los videojuegos? El rotular un videojuego con un 50% de su superficie (EL 50%!!) con una advertencia es empatar un juego con un paquete de cigarrillos como si fuesen igualmente nocivos. Eso es total y absoluta ignorancia que se traduce en prejuicio. Los EEUU llevan años con un sistema eficiente. No es posible inventar el agua caliente. Menos por alguien que cree que es buena idea hacerlo. Quizá prohiban un Guitar Hero con Iron Maiden por satánico también...

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Tomás Gabriel Toro Farfán
14/08/2009 12:39
[ N° 10 ]

Diganme,¿de que sirve poner avisos en las tapas de los juegos cuando los cabros chicos se los bajan de internet?

Posteado por:
Xavier Parra Morales
14/08/2009 13:18
[ N° 11 ]

Por eso nuestros políticos son ta como las we...

Dedicados a perder el tiempo en leyes sencillamente estúpidas e inconducentes.

Por que no se preocupan de solucionar problemas reales, como la educación, contaminación, salud y un enorme etc ?

Posteado por:
Nelson Gonzalez Medel
14/08/2009 13:22
[ N° 12 ]

La medida es totalmente exagerada y sin sentido.
Si se quiere regular la calificación, los juegos perfectamente podrían tener una aviso NORMAL como el utilizado en todo el mundo. Tapar la MITAD de la caratula de un juego es absurdo… Porque no tapamos también la mitad de las caratulas de las películas o de los discos de música con contenido para adultos?
Entiendo el argumento y la preocupación del diputado UDI Gonzalo Arenas, pero una cosa es regular y otra es censurar.
Por otro lado, lo que a la señorita Aída Worthington claramente le faltó señalar, es que en Chile, la mayoría de las tiendas especializadas SI tiene especial cuidado a la hora de vender juegos considerados como violentos y muy por el contrario, son los comerciantes piratas los que venden sin discriminar. Al señalar que: "Acá cualquier persona puede vender lo que quiera a quien quiera." simplemente los está metiendo a todos en el mismo saco.
Como se pretende regular un mercado en el que el 80% de los juegos que se venden en Chile son piratas? Esta medida lo único logrará es censurar al 20% de los vendedores que hacen bien la pega y el resto son vendedores piratas que van a seguir impunes. En el Paseo las Palmas, Eurocentro, el Persa e incluso Mercadolibre.cl - Derremate.cl, lo único que se hace es promover la piratería y la medida del señor Arenas no la van a “pescar ni en bajada”.
Durante años, Chile ha tratado de retomar la confianza de distribuidores y marcas internacionales de videojuegos, de manera de poder lograr representaciones directas de estas marcas, lo que implicaría una baja sustancial en los precios de los juegos o de tener oficialmente servicios como XBOX LIVE o PlayStationNetwork. Esto ha costado mucho precisamente debido a la piratería… y ahora les van a decir a esas marcas que además de no hacer NADA por la piratería, les van a tapar el 50% de las caratulas de los juegos???
Con eso simplemente terminamos de matar toda esperanza de lograr lanzamientos oficiales en Chile del juego o el servicio que sea.

Posteado por:
Jorge Morales Lobos
14/08/2009 13:47
[ N° 13 ]

Para variar, intereses creados. Los honorables recurriendo a cualquier cosa para justificar lo injustificable, para hacerle creer a la gente que las cámaras trabajan y que tienen gente con CI acorde a esos cargos, aunque cada vez más gente sabe que no es así.

¿NO DEBERÍAN ANTES REGULAR EL PROBLEMA DE LA VIOLENCIA EN LAS CALLES Y EN LAS PROPIEDADES PRIVADAS DE CHILE?

De ahí si quieren se preocupan por el tema de las "cajitas de los videojuegos". Más encima la gran mayoría de los juegos de video la gente se los consigue pirateados, a nadie le interesa una estúpida caja. pero claro, les preocupa la violencia de los videojuegos y no la piratería de estos.

Posteado por:
Alberto Tapia T.
14/08/2009 13:49
[ N° 14 ]

Estoy de acuerdo con el post Nº 10, ya que al final no son los padres los que compran los juegos, si no que los propios gamers y más aun si los camuflan entre juegos familiares (Mario, crash) o incluso si alguien tiene un hermano mayor al que pueda acceder a un tipo de juego violento obviamnete va a dejar jugar al menor, así que no sé si está medida ayude a que niños NO JUEGUEN un juego para mayores...

Posteado por:
Jorge Morales Lobos
14/08/2009 13:54
[ N° 15 ]

Don Juan carlos Herrera, del post N° 9:

"Quizá prohiban un Guitar Hero con Iron Maiden por satánico también..."

Estimado, no podría estar más de acuerdo con Ud.

Esa frase suya resume de manera inmejorable las ridículas inconsistencias de la relación estado-iglesia en nuestro país y su repercusión en el consumidor final.

Y, conociendo a esta gente, no me estrañaría que también prohiban el "pac-man" por inducir a la gente a practicar canibalismo.

Posteado por:
Andrés Felipe Villavicencio Thèoduloz
14/08/2009 14:17
[ N° 16 ]

Nota: IRON MAIDEN ya viene en un DLC pa RockBand (bien bueno por lo demas)

Al N12, recuerde que tambien hay vendedores honestos en el paseo las palmas. KATANA (http://www.katana.cl/) es un ejemplo clasico.

Posteado por:
Nelson Gonzalez Medel
14/08/2009 14:49
[ N° 17 ]

N 16°

Toda la razón. Disculpas también por ponerlos en el mismo saco :p . Y claro, Katana es un ejemplo de una tienda que se esfuerza por funcionar correctamente y que se vería directamente afectada por una medida tan absurda como esta, mientras que el resto se pasa por donde quiere cualquier medida.


Pagar arriendo por un local en donde la mitad del espacio quedaría censurado, es perjudicar a los que hacen las cosas bien dentro de un océano de individuos haciendo las cosas de manera claramente incorrecta...


Quizás Mr. Magoo necesite que el coloquen un cartel en el 50% de la caratula, pero la gente normal no es ni ciega, ni tonta. Si se quiere efectividad, simplemente bastaría con enseñar e informar las clasificaciones YA existentes. Un simple folleto entregado a la hora de la compra podría funcionar para todos por igual sin perjudicar a nadie y de hecho, hay tiendas especializadas que si entregan este tipo de información tanto de manera verbal como escrita.


A todo esto. Con respecto al que “el proyecto de ley, además, exige que las consolas de juego tengan un botón de control parental“… Eso quiere decir que ya no se van a vender PS2 en Chile?


A donde le coloco el botón a un PC? Donde venden esos botones mágicos?


El problema aqui no es el tratar de regular, sino que la gente que quiere hacerlo NO tiene IDEA de cómo funciona el mercado de los videojuegos.


... Algo así como “te subí a la micro por atrás y te querí ir manejando”...

Posteado por:
Marcos Vargas Gómez
14/08/2009 15:36
[ N° 18 ]

Tranquilos, el "proyecto de ley" aun no tiene indicaciones y se debe trabajar mas. De todas maneras me parece una ironía que Synergex diga que se rige por la norma Norteamericana, (totalmente en inglés y muy rechazada), claro la normativa PEGI sería mucho mas adecuada, pero involucrría costos de "rotulado" adicionales para las distribuidoras. En este momento la normativa ESRB (norteamericana) esta obsoleta.
Pronto mas novedades, pero reales, no palabras de buena crianza por parte de los distribuidores.

Marcos Vargas G.
Gerente General
E-Sports Chile Ltda

Posteado por:
Maximiliano Santa-Ana Dabed
14/08/2009 18:20
[ N° 19 ]

con amigos tenemos un blog de videojuegos <a href="http://www.elinsane.com">El Insane</a> (www.elinsane.com) y en algunas oportunidades hemos hablado sobre censura y estas cosas.

A mi me parece bien que se clasifiquen, pero sería muy lamentable que luego prohibieran juegos por su contenido. Ya somos bastante grande para saber si compra una película un juego o una revista.

Posteado por:
Daniel Gormaz Riquelme
14/08/2009 19:35
[ N° 20 ]

es imposible combatir la pirateria

Posteado por:
Diego Tomás Riquelme Toledo
14/08/2009 21:00
[ N° 21 ]

Los políticos juran de güata que los videojuegos lavan la mente de los niños y jovenes, transformandolos en unas maquinas violentas.

Más violencia veo en los noticiarios de la TV, en los incontables reportajes, en los diarios, y, aunque suene raro, en el Transantiago.

Está claro lo que se quiere proteger con esta regularización, pero es la forma más ineficiente e ineficaz que hay.

Posteado por:
Santiago Labarca Urzúa
15/08/2009 03:36
[ N° 22 ]

Me imagino a un niño con espirales en lugar de ojos con el eslogan "Este juego te volverá loco y te hará tomar una ametralladora y salir a matar gente aleatoriamente". Ridículo.

Preocupémonos del alcohol, la imprudencia de los conductores o la delincuencia; males REALES.

Posteado por:
Pablo Rodríguez
15/08/2009 12:41
[ N° 23 ]

La solución no puede ser la censura, siempre debe haber una regulación, la sociedad debe entender que existen juegos que son sólo para adultos, como los ejemplos nombrados (Manhunt y GTA, ambos de Rockstar games).

Posteado por:
Felipe Becerra S
15/08/2009 14:07
[ N° 24 ]

que verguenza me da la ignorancia de los diputados chilenos.

Posteado por:
Vicente Olazaran Parra
15/08/2009 15:03
[ N° 25 ]

El instinto "prohibicionista" está siempre al acecho. Hoy la ferocidad moralizante, arropada de óptimas intenciones ("¡Es por el bien de la gente!"), después de haberse desencadenado en la caza al fumador, ha comenzado ya la cruzada contra la obesidad. Después de haber llenado, como fariseos satisfechos, lo que no puede llenarse, de carteles No smoking, los puritanos de siempre nos controlan ahora el plato, nos cuentan las calorías, el colesterol, las grasas saturadas y no saturadas... Mientras que el prohibicionismo de América de los gangsters nacía sobre todo de motivaciones religiosas y moralizantes, ahora los nuevos cruzados no se preocupan ya de nuestra salvación, sino de nuestra salud física.
Todo ello con el incrememto de un ejército de burócratas fiscalizandolo todo para "protegernos".

Posteado por:
Eduardo Rivas Castillo
15/08/2009 22:50
[ N° 26 ]

Solo 2 cosas:
1-las tres categorías propuestas, son mas desinformación que una ayuda (si lo comparamos con la ESRB). Señores parlamentarios, en este ámbito, no están al nivel que se requiere.
2- Ni el alcohol, ni los medicamentos (ni siquiera las armas) se venden con etiquetas en envases y cajas con la magnitud propuesta para las caratulas de los videojuegos, y eso que son indudablemente, comprobadamente y directamente más peligrosos que jugar 2 horas frente a un monitor.

Y se siguen preguntando por que los jóvenes no se interesan en política? Progresivamente se demuestra que estos personajes estan menos capacitados de lo que ellos dicen.

Posteado por:
Manuel Villagra Hernández
16/08/2009 01:41
[ N° 27 ]

Una ves más se observa que cuando los Diputados no son capaces de solucionar los problemas de mayor relevancia (delincuencia, problemas sector Salud, Educación,entre otros) comienzan a improvisar en leyes que no serán capaces de producir mayores cambios.
El problema de los contenidos visuales que reciben los menores de edad se debe controlar en primera instancia con una apropiada educación inclusive de los mismos padres; además de controlar lo que descargan en internet o el tema de la piratería. Es absurdo que los hijos les enseñen a sus padres a utilizar los medios tecnológicos, teniendo en cuenta que debería ser al revés.

El hecho de que el 50% de la superficie del envoltorio advierta acerca de la clasificación, no logrará reducir considerablemente que menores vean contenido prohibido.

Esperemos que no se sigan produciendo medidas inútiles que perjudican por ejemplo a distribuidores de títulos de video juegos.

Posteado por:
Alex Montenegro Montenegro
16/08/2009 19:11
[ N° 28 ]

Que absurdo, en la televisión abierta se ven programas varias veces más violentos que el famoso Gran Theeft Auto, yo lo he jugado y no me convertí en un asesino al volante al salir a la calle. Tampoco salí convertido en un engendro verde después de jugar Doom.

Se sabe que los videojuegos mejoran la concentración, los reflejos y aumenta la memoria. Los niños de hoy son mucho más despiertos, inteligentes y concientes del mundo que les rodea que hace unos 20 años atrás, al parecer ellos saben más del mundo real que los señores políticos.

Y quién va a ser el personaje de la campaña anti-juegos violentos?
El Cisarro?
Voy por mi "botón parental", me hago una lobotomía cerebral para instalarlo.

Posteado por:
Cesar Santis Toro
17/08/2009 12:32
[ N° 29 ]

Yo quiero ver también a las:

1) Cajas y botellas de alcohol con el 50% del envase con advertencias.
2) A los autos con el 50% de la carrocería pintada con advertencias.
3) A la publicidad en TV con el 50% de la pantalla con advertencias.
4) A las publicidad web con el 50% del aviso con advertencias.

No hagan cosas absurdas parlamentarios. ¿Han hecho estudios sobre relacion crimen/juego? Dudo que el Cisarro tenga una consola en casa.

Entre adptarse a las "nuevas" normas Chilenas o irse del país, las compañias elegirán lo segundo. Aumentando la piratería.

Posteado por:
Felipe Santiago Rojas Moraga
12/09/2009 23:42
[ N° 30 ]

yo compro videojuegos porque en ellos puedo hacer lo que no hago en la realidad y por 10000 00000 00000 motivos mas

Posteado por:
Felipe Santiago Rojas Moraga
12/09/2009 23:47
[ N° 31 ]

me parece ridiculo ej: 1 niño de 12 (como yo) que tenga una ps3 y otro de mayor edad y se comprara el RE5 quien comprara mas? el de 12

Posteado por:
Nicolás Godoy Godoy
11/11/2009 17:32
[ N° 32 ]

Encuentro toda la razon a los posts anteriores... Es muy probable que mucha gente o niños obtengan juegos que no son aptos para su edad.. Pero al fin y al cabo son ellos los que más compran, son ellos los que más gastan en videojuegos.. Uno nunca ve botellas de alcohol con la mitad diciendo no tomes esto no es para ti o etc.... Yo creo que más de un 40% de los niños/adolecentes juega juegos de video violentos y aún así ¿Uno ve a un 40% de los niños/adolecentes matando y atropeyando gente por la calle? NO! Es una regla estupida y sin fundamentos.. Además todos saben que en las tiendas decentes siempre antes de comprar un juego para mayores se advierte a los padres este juego es para mayores y todo eso pero los padres aún compran... Además generalmente uno ve más violencia en la televisión que en los videojuegos, en los noticiarios siempre hablan de violencia accidentes aqui estado de ebriedad acá, Además es absurdo por que más de un 50% de los videojuegos de hoy en día son para 17 si quieren hacer leyes así creen juegos que no sean violentos y vean el poco o nada de exito que van a tener! Hoy en día la primera elección de los niños y adolecentes en videojuegos son juegos violentos y de guerra.

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