Gabriela Bade
Como en una cajetilla de cigarrillos, los videojuegos en Chile deberán tener un envoltorio que en el 50% de su superficie advierta sobre los grados de violencia que éste contenga. Así lo establece el proyecto de ley que el 1 de julio fue aprobado por la Comisión de Economía de la Cámara de Diputados y que, una vez que se convierta en ley, espera empezar a regular una industria que, por ahora, sólo se vale de la autorregulación.
"Acá no existe una legislación. Acá cualquier persona puede vender lo que quiera a quien quiera. Pero, claramente, hay juegos para niños y otros para adultos y nosotros hemos optado por usar el mismo sistema de calificación que en Estados Unidos para advertir a los padres sobre los contenidos de los videojuegos", dice Aída Worthington, de la empresa Synargex que importa y distribuye videojuegos en Chile.
Justo eso es lo que la ley quiere cambiar. "Esa nomenclatura no es la de los chilenos. Lo que quisimos es que hubiera una clasificación propia", explica el diputado UDI Gonzalo Arenas, gestor del proyecto.
Categorías y sanciones
De aprobarse, la nueva ley considera tres clasificaciones: "Apto para todo público", "Juego violento, sólo apto para mayores de 13 años" y "Juego excesivamente violento, sólo para adultos".
En la lógica estadounidense, las clasificaciones son siete y se reconocen por iniciales. EC ( early childhood ), para mayores de 3 años; E ( everyone ) para mayores de 6; E10+, para mayores de 10; T (teen), para mayores de 13; M ( mature ) para mayores de 17; AO ( adults only ), para mayores de 18 y RP ( rating pending ), el título está en espera de clasificación.
El proyecto de ley, además, exige que las consolas de juego tengan un botón de control parental (que ya lo incluye la mayoría).
La sanción, en caso de no cumplir alguna de las dos cláusulas de la ley, será una "multa de 1 a 50 Unidades Tributarias Mensuales y comiso de las especies", por no cumplir con el envoltorio; y de 50 a 250 UTM y comiso de las especies, si no tienen control parental.
Este proyecto está en línea con la discusión que hoy se vive en Alemania, Estados Unidos, Inglaterra y Australia. Claro que con una gran diferencia: allá los legisladores están por prohibir los videojuegos violentos. Y ya han logrado sacar algunos del mercado, como Manhunt 2, que fue prohibido en Inglaterra e Irlanda.
En Brasil, el año pasado un juez prohibió la importación, distribución y venta de "Bully", que se basa en un niño que practica el matonaje. Otro juego siempre en la polémica es el Gran Theft Auto, un ícono de los videojuegos violentos y que muchos padres ya están empezando a identificar y a sacar de las consolas de sus hijos.
En Alemania, la discusión en estos días está al rojo, pues a la propuesta de 16 ministros del Bundestag de prohibir la producción y distribución de videojuegos violentos, vino la reacción de la ciudadanía. En ese país un proyecto de ley puede rediscutirse si al menos 50 mil personas lo piden. Y los alemanes ya han reunido 67 mil firmas, de manera que la ley que estaba prevista para septiembre podría verse retrasada.
En Estados Unidos, el Congreso está en pleno debate, también con la intención de prohibirlos, y hasta el Presidente Barack Obama llamó a los padres a mantener a sus hijos lo más lejos posible de las consolas. El gobierno, eso sí, puso una página en internet donde las personas pueden explicar cuál es el valor de los videojuegos, para incorporar esa mirada al debate legislativo.
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Posteado por: Patricio Andres León Rojo 14/08/2009 09:58 [ N° 1 ] |
Esto es algo por lo que Chile se caracteriza, tratar de hacer reformas sin sentido. Ya los estandares de USA nos dicen cual es la censura de los juegos y queda a alveldrio de los padres los juegos que les compren a sus hijos. Es responsabilidad de ellos saber como estan rotulados los juegos, ya que estos vienen rotulados tanto en la tapa como contratapa detallando la clase de juego que es, y no es escusa el idioma, ya que incluso los nuevos juegos vienen con traduccion en español/ingles/frances en su caratula, lo cual no se encuentra en los juegos piratas. |
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Posteado por: andres silva ortiz silva ortiz 14/08/2009 10:07 [ N° 2 ] |
6ta edicion de Google code Jam, |
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Posteado por: andres silva ortiz silva ortiz 14/08/2009 10:13 [ N° 3 ] |
6ta edicion de Google code Jam, http://recomendometro.com/ |
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Posteado por: Alejandro Ruz Carrasco 14/08/2009 11:09 [ N° 4 ] |
No es mala idea, pero el diputado desea encasillar el espectro completo de los videojuegos en tres categorías?, eso está mal. En que categoría quedaría por ejemplo Leisure Suit Larry, cero violencia, pero si mucho contenido sexual, definitivamente no es para todo público pero no contiene violencia en lo absoluto. La categorización, si es que se implementa, debería ser mas genérica, pero incluyendo una lista de detalles que indiquen por qué el juego pertenece a dicha categoría, para que al comprador le quede claro el por qué de dicha categorización. Ejemplo: De todas maneras la clasificación ya existe, viene en todos los juegos ORIGINALES, y es completa responsabilidad de los padres que los niños tengan acceso a estos juegos. Me aventuro a asumir que al diputado se le ocurrió la idea la noche anterior y no se hizo asesorar por nadie. |
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Posteado por: Andrés Felipe Villavicencio Thèoduloz 14/08/2009 11:10 [ N° 5 ] |
La dura, la reforma makes no sense, ya todo el mundo se regula por el estandar gringo. Ahora las empresas de venta online que ya cumplian con una norma bastante mas seria que la chilena por voluntad propia, van a tener que invertir extra para llegar a un mercado pequeño como el chileno. |
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Posteado por: Rodrigo Hernan Diaz Alvarez 14/08/2009 11:37 [ N° 6 ] |
en vez de regular contra la pirateria para que podamos salir de la lista negra de distribuidores de software... Ya hicieron campaña para clasificar la programacion en television... y no paso nada... No culpen a los videojuegos de la violencia de las personas, mejor analizen los pecados propios de la sociedad... |
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Posteado por: Javier Sánchez Yáñez 14/08/2009 11:51 [ N° 7 ] |
¿Alguno de los excelentísimos señores diputados habrá considerado que gran parte de los videojuegos se comercializa a través de canales informales o se bajan directamente desde páginas de internet?. |
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Posteado por: Ignacio Adolfo Arriagada Pinochet 14/08/2009 11:52 [ N° 8 ] |
Exacto, y como siempre pagamos los aficionados, los hobbistas, los gamers... ahora que se colocan trabas innecesarias, se demoraran aun mas en llegar los titulos serios de juegos (que incidentemente son los que caen en la categoria de violencia, sexo, etc)... Noticias como estan tienen toda la pinta de "voladores" para que el chileno comun se olvide de numeritos como el APERNAMIENTO DE ESTOS MISMOS DIPUTADOS EN EL CONGRESO! |
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Posteado por: Juan Carlos Herrera 14/08/2009 12:05 [ N° 9 ] |
Nuevamente la ingnorancia ataca en aras del oportunismo político. Puede ser que la intención sea buena, pero evidentemente acá son varios los errores. Por qué el prejuicio contra los videojuegos? El rotular un videojuego con un 50% de su superficie (EL 50%!!) con una advertencia es empatar un juego con un paquete de cigarrillos como si fuesen igualmente nocivos. Eso es total y absoluta ignorancia que se traduce en prejuicio. Los EEUU llevan años con un sistema eficiente. No es posible inventar el agua caliente. Menos por alguien que cree que es buena idea hacerlo. Quizá prohiban un Guitar Hero con Iron Maiden por satánico también... |
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Posteado por: Tomás Gabriel Toro Farfán 14/08/2009 12:39 [ N° 10 ] |
Diganme,¿de que sirve poner avisos en las tapas de los juegos cuando los cabros chicos se los bajan de internet? |
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Posteado por: Xavier Parra Morales 14/08/2009 13:18 [ N° 11 ] |
Por eso nuestros políticos son ta como las we... Dedicados a perder el tiempo en leyes sencillamente estúpidas e inconducentes. Por que no se preocupan de solucionar problemas reales, como la educación, contaminación, salud y un enorme etc ? |
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Posteado por: Nelson Gonzalez Medel 14/08/2009 13:22 [ N° 12 ] |
La medida es totalmente exagerada y sin sentido. |
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Posteado por: Jorge Morales Lobos 14/08/2009 13:47 [ N° 13 ] |
Para variar, intereses creados. Los honorables recurriendo a cualquier cosa para justificar lo injustificable, para hacerle creer a la gente que las cámaras trabajan y que tienen gente con CI acorde a esos cargos, aunque cada vez más gente sabe que no es así. ¿NO DEBERÍAN ANTES REGULAR EL PROBLEMA DE LA VIOLENCIA EN LAS CALLES Y EN LAS PROPIEDADES PRIVADAS DE CHILE? De ahí si quieren se preocupan por el tema de las "cajitas de los videojuegos". Más encima la gran mayoría de los juegos de video la gente se los consigue pirateados, a nadie le interesa una estúpida caja. pero claro, les preocupa la violencia de los videojuegos y no la piratería de estos. |
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Posteado por: Alberto Tapia T. 14/08/2009 13:49 [ N° 14 ] |
Estoy de acuerdo con el post Nº 10, ya que al final no son los padres los que compran los juegos, si no que los propios gamers y más aun si los camuflan entre juegos familiares (Mario, crash) o incluso si alguien tiene un hermano mayor al que pueda acceder a un tipo de juego violento obviamnete va a dejar jugar al menor, así que no sé si está medida ayude a que niños NO JUEGUEN un juego para mayores... |
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Posteado por: Jorge Morales Lobos 14/08/2009 13:54 [ N° 15 ] |
Don Juan carlos Herrera, del post N° 9: "Quizá prohiban un Guitar Hero con Iron Maiden por satánico también..." Estimado, no podría estar más de acuerdo con Ud. Esa frase suya resume de manera inmejorable las ridículas inconsistencias de la relación estado-iglesia en nuestro país y su repercusión en el consumidor final. Y, conociendo a esta gente, no me estrañaría que también prohiban el "pac-man" por inducir a la gente a practicar canibalismo. |
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Posteado por: Andrés Felipe Villavicencio Thèoduloz 14/08/2009 14:17 [ N° 16 ] |
Nota: IRON MAIDEN ya viene en un DLC pa RockBand (bien bueno por lo demas) Al N12, recuerde que tambien hay vendedores honestos en el paseo las palmas. KATANA (http://www.katana.cl/) es un ejemplo clasico. |
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Posteado por: Nelson Gonzalez Medel 14/08/2009 14:49 [ N° 17 ] |
N 16° Toda la razón. Disculpas también por ponerlos en el mismo saco :p . Y claro, Katana es un ejemplo de una tienda que se esfuerza por funcionar correctamente y que se vería directamente afectada por una medida tan absurda como esta, mientras que el resto se pasa por donde quiere cualquier medida.
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Posteado por: Marcos Vargas Gómez 14/08/2009 15:36 [ N° 18 ] |
Tranquilos, el "proyecto de ley" aun no tiene indicaciones y se debe trabajar mas. De todas maneras me parece una ironía que Synergex diga que se rige por la norma Norteamericana, (totalmente en inglés y muy rechazada), claro la normativa PEGI sería mucho mas adecuada, pero involucrría costos de "rotulado" adicionales para las distribuidoras. En este momento la normativa ESRB (norteamericana) esta obsoleta. Marcos Vargas G. |
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Posteado por: Maximiliano Santa-Ana Dabed 14/08/2009 18:20 [ N° 19 ] |
con amigos tenemos un blog de videojuegos <a href="http://www.elinsane.com">El Insane</a> (www.elinsane.com) y en algunas oportunidades hemos hablado sobre censura y estas cosas. A mi me parece bien que se clasifiquen, pero sería muy lamentable que luego prohibieran juegos por su contenido. Ya somos bastante grande para saber si compra una película un juego o una revista. |
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Posteado por: Daniel Gormaz Riquelme 14/08/2009 19:35 [ N° 20 ] |
es imposible combatir la pirateria |
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Posteado por: Diego Tomás Riquelme Toledo 14/08/2009 21:00 [ N° 21 ] |
Los políticos juran de güata que los videojuegos lavan la mente de los niños y jovenes, transformandolos en unas maquinas violentas. Más violencia veo en los noticiarios de la TV, en los incontables reportajes, en los diarios, y, aunque suene raro, en el Transantiago. Está claro lo que se quiere proteger con esta regularización, pero es la forma más ineficiente e ineficaz que hay. |
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Posteado por: Santiago Labarca Urzúa 15/08/2009 03:36 [ N° 22 ] |
Me imagino a un niño con espirales en lugar de ojos con el eslogan "Este juego te volverá loco y te hará tomar una ametralladora y salir a matar gente aleatoriamente". Ridículo. Preocupémonos del alcohol, la imprudencia de los conductores o la delincuencia; males REALES. |
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Posteado por: Pablo Rodríguez 15/08/2009 12:41 [ N° 23 ] |
La solución no puede ser la censura, siempre debe haber una regulación, la sociedad debe entender que existen juegos que son sólo para adultos, como los ejemplos nombrados (Manhunt y GTA, ambos de Rockstar games). |
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Posteado por: Felipe Becerra S 15/08/2009 14:07 [ N° 24 ] |
que verguenza me da la ignorancia de los diputados chilenos. |
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Posteado por: Vicente Olazaran Parra 15/08/2009 15:03 [ N° 25 ] |
El instinto "prohibicionista" está siempre al acecho. Hoy la ferocidad moralizante, arropada de óptimas intenciones ("¡Es por el bien de la gente!"), después de haberse desencadenado en la caza al fumador, ha comenzado ya la cruzada contra la obesidad. Después de haber llenado, como fariseos satisfechos, lo que no puede llenarse, de carteles No smoking, los puritanos de siempre nos controlan ahora el plato, nos cuentan las calorías, el colesterol, las grasas saturadas y no saturadas... Mientras que el prohibicionismo de América de los gangsters nacía sobre todo de motivaciones religiosas y moralizantes, ahora los nuevos cruzados no se preocupan ya de nuestra salvación, sino de nuestra salud física. |
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Posteado por: Eduardo Rivas Castillo 15/08/2009 22:50 [ N° 26 ] |
Solo 2 cosas: Y se siguen preguntando por que los jóvenes no se interesan en política? Progresivamente se demuestra que estos personajes estan menos capacitados de lo que ellos dicen. |
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Posteado por: Manuel Villagra Hernández 16/08/2009 01:41 [ N° 27 ] |
Una ves más se observa que cuando los Diputados no son capaces de solucionar los problemas de mayor relevancia (delincuencia, problemas sector Salud, Educación,entre otros) comienzan a improvisar en leyes que no serán capaces de producir mayores cambios. El hecho de que el 50% de la superficie del envoltorio advierta acerca de la clasificación, no logrará reducir considerablemente que menores vean contenido prohibido. Esperemos que no se sigan produciendo medidas inútiles que perjudican por ejemplo a distribuidores de títulos de video juegos. |
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Posteado por: Alex Montenegro Montenegro 16/08/2009 19:11 [ N° 28 ] |
Que absurdo, en la televisión abierta se ven programas varias veces más violentos que el famoso Gran Theeft Auto, yo lo he jugado y no me convertí en un asesino al volante al salir a la calle. Tampoco salí convertido en un engendro verde después de jugar Doom. Se sabe que los videojuegos mejoran la concentración, los reflejos y aumenta la memoria. Los niños de hoy son mucho más despiertos, inteligentes y concientes del mundo que les rodea que hace unos 20 años atrás, al parecer ellos saben más del mundo real que los señores políticos. |
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Posteado por: Cesar Santis Toro 17/08/2009 12:32 [ N° 29 ] |
Yo quiero ver también a las: 1) Cajas y botellas de alcohol con el 50% del envase con advertencias. No hagan cosas absurdas parlamentarios. ¿Han hecho estudios sobre relacion crimen/juego? Dudo que el Cisarro tenga una consola en casa. Entre adptarse a las "nuevas" normas Chilenas o irse del país, las compañias elegirán lo segundo. Aumentando la piratería. |
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Posteado por: Felipe Santiago Rojas Moraga 12/09/2009 23:42 [ N° 30 ] |
yo compro videojuegos porque en ellos puedo hacer lo que no hago en la realidad y por 10000 00000 00000 motivos mas |
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Posteado por: Felipe Santiago Rojas Moraga 12/09/2009 23:47 [ N° 31 ] |
me parece ridiculo ej: 1 niño de 12 (como yo) que tenga una ps3 y otro de mayor edad y se comprara el RE5 quien comprara mas? el de 12 |
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Posteado por: Nicolás Godoy Godoy 11/11/2009 17:32 [ N° 32 ] |
Encuentro toda la razon a los posts anteriores... Es muy probable que mucha gente o niños obtengan juegos que no son aptos para su edad.. Pero al fin y al cabo son ellos los que más compran, son ellos los que más gastan en videojuegos.. Uno nunca ve botellas de alcohol con la mitad diciendo no tomes esto no es para ti o etc.... Yo creo que más de un 40% de los niños/adolecentes juega juegos de video violentos y aún así ¿Uno ve a un 40% de los niños/adolecentes matando y atropeyando gente por la calle? NO! Es una regla estupida y sin fundamentos.. Además todos saben que en las tiendas decentes siempre antes de comprar un juego para mayores se advierte a los padres este juego es para mayores y todo eso pero los padres aún compran... Además generalmente uno ve más violencia en la televisión que en los videojuegos, en los noticiarios siempre hablan de violencia accidentes aqui estado de ebriedad acá, Además es absurdo por que más de un 50% de los videojuegos de hoy en día son para 17 si quieren hacer leyes así creen juegos que no sean violentos y vean el poco o nada de exito que van a tener! Hoy en día la primera elección de los niños y adolecentes en videojuegos son juegos violentos y de guerra. |
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